Serious Sam HD: Next Encounter – графически улучшенная PC-версия консольной игры Serious Sam: Next Encounter, фанатский ремейк на движке Serious Engine 3.
Описание[]
Serious Sam HD: Next Encounter является ремейком одноименной игры Serious Sam: Next Encounter, выпущенной в 2004 году компанией Climax Group для консолей PlayStation 2 и GameCube. Оригинальная игра в своё время была довольно высоко оценена как игроками, так и прессой, и являлась по мнению фанатов одной из лучших игр серии, сравнимой по уровню интересности геймплея, разнообразию локаций и обилию интересных фич с The First и The Second Encounter. Не смирившись с тем, что многие игроки обходят данную игру стороной в силу её эксклюзивности для консолей, в 2011 году группа русскоязычных фанатов с портала serioussite.ru объявила о начале разработки HD-ремейка Next Encounter для PC, разрабатывающегося на движке Serious Engine 3, на котором ранее вышли официальные и улучшенные переиздания первых двух «Пришествий».
Разработчики планируют перенести в ремейк все локации из оригинала, а также врагов, боевой арсенал – разумеется, в улучшенном виде, так как технологии позволяют увеличить количество полигонов на моделях – а также привнести некоторые новые фичи. Один из серьёзных недостатков NE – саундтрек, будет разнообразен новыми треками в стиле оригинальных композиций.
Выход игры был первоначально обещан на осень 2012 года, однако, он так и не состоялся. Дата релиза на данный момент неизвестна, предположительно – when it's done.
История разработки[]
Первые мысли о создании ремейка появились еще в 2010 году у основателя и идеолога проекта – ZIM'а – незадолго после выхода HD-ремейков «Пришествий». Первоначально ZIM сделал ремейк одной из карт Next Encounter под названием "Touts at the Colosseum" для Serious Sam 2, а затем, перенеся уровень уже в Serious Sam HD, загорелся идеей сделать полноценный ремейк игры на новом движке.
Впоследствии на seriousite.ru была создана целая команда разработчиков, которые приступили к полноценному переносу старой игры на Serious Engine 3. Во время анонса Serious Sam 3: BFE, модмейкеры планировали перенести ремейк на Serious Engine 3.5, однако позднее отказались от этой идеи в силу технических особенностей новой версии движка и некоторых трудностей при работе с ним.
Официальный анонс ремейка состоялся 29 января 2011 года[1]. Вместе с пачкой скриншотов девелоперы пообещали воскресить в игре все главы и уровни из оригинала, включая также врагов, оружие, средства передвижения, а также полноценный сетевой режим.
В августе 2011 года разработчики объявили о том, что в игре будет подтянута графика, а также будут использованы современные возможности движка – физика, тотальная разрушаемость некоторых объектов. Также саундтрек ремейка будет дополнен новыми композициями.[2]
В октябре 2011 года на serioussite.ru были представлены разработчики ремейка, а также перечислен ряд ответов на часто задаваемые вопросы о моде. Также был объявлен набор в команду разработчиков.[3]
1 декабря 2011 года в сети появился официальный трейлер Serious Sam HD: Next Encounter, состоящий из геймплейных кадров, а также объявлена первая возможная дата релиза – осень 2012 года.[4]
15 сентября 2015 года в сети появилась первая (вероятно, и последняя) бета-версия игры, выложенная на сайте Serious Zone. Скорее всего, это означает полную остановку разработки. Версия от 15 сентября включает в себя все уровни первых двух эпизодов и один уровень третьего. Игра очень сырая, звуки и музыка находятся в абсолютном хаосе. Игра совершенно не соответствует скриншотам, однако она, наконец, вышла. Скачать. Однако модификация несовместима с другими и оригинальной игрой и ставится лишь на оригинал в Steam в режиме Moddable.
Отличия от консолей[]
- Улучшено качество графики.
- Появилась возможность полного кругового обзора.
- Вернулись старые враги, такие как Гнаар, Зумб'ул и другие.
- Внешний вид некоторых видов оружия был улучшен.
- Добавлено небольшое кол-во некоторых противников из оригинала. Некоторых оригинальных врагов просто заменили на их аналогов, которые перекочевали из Serious Sam HD: The Second Encounter.
- Исчезла так называемая «пелена» с игрового мира, теперь все объекты имеют резкость и чёткость.
- Добавлены новые локации.
- Добавление в игру разрушаемых объектов.
Судьба проекта[]
Ребята вернулись к разработке да и сами Croteam пообещали помочь если у них будет время. Ребята даже выложили небольшой геймплей на YouTube.
Комментарий разработчиков: "Наш проект на данный момент живет своей жизнью – мы работаем никак раньше, в связи с занятостью наших ребят, но это лето обещает быть жарким и очень серьезным, мы не прикажем проекту долго жить – мы закончим его этой осенью. Спасибо всем, кто волнуется за наш проект ибо они успокоятся :D- мы возвращаемся к работе:)"
В сентябре 2015 выпущена первая бета-версия. Она включает в себя только первые два эпизода игры, однако ни новых видов боеприпасов, ни новых врагов, ни даже боссов в игре нет. Исходя из того что с тех пор нет и не было никаких новостей о проекте, вероятно, эта «бета» и представляет собой финальную версию и дальнейшего развития проекта в ближайшее время не намечается.
Галерея[]