- Сэм, на уровне |
Сады Гильгамеша — восьмая миссия кампании в Serious Sam: The Second Encounter, Serious Sam HD: The Second Encounter и Serious Sam Classics: Revolution. Третий уровень Персии. Гильгамеш – царь шумерского города Урука. В честь него назвали эти чудесные сады.
Прохождение[]
Итак, проходим на улицу. В центре есть золотой лев. Прохода к нему нет (его можно взять воспользовавшись rocketjump'ом, крутости меньше, но время сокращает). Значит его надо активировать. Об этом позже. Заворачиваем направо, там на стене находится два уступа. Прыгаем по ним и мы у Сердца (секрет №1). Берите и убегайте – появится механоид красного цвета. Пристреливаем. Теперь зумбулы на другом конце двора. Мочим их из снайперки. Ещё недалеко на столбе стоит алудран. Далее идём в дверь слева. Там будет несколько монстриков, вернее тех же самых алудранов и пара гранатомётчиков. За правым бассейном лежит рюкзак (секрет №2). Взяв его, ныряем в бассейн на противоположной стороне и заплываем в правый открытый проём. Там находим ещё один рюкзак (секрет №3). Плывём дальше и попадаем в помещение с одинокой рыбой и ступенчатыми сооружениями в центре. Там два прохода. Напротив вас – проход, ведущий к второму бассейну. Там нам делать нечего, кроме как взять синюю броню. Плывём в проход слева и, если нужно, сразу всплываем вверх. Там есть совсем незаметный воздушный карман. Надышавшись, ныряем и замечаем за одной из решёток Сердце. Чтоб его получить нужно на развилке плыть вперёд, вверх и назад (секрет №4). Взяв Сердце, возвращаемся и на развилке плывём направо (хотя с этой стороны это налево). Попадаем в ещё один двор. Там нас ждёт орава клиров, безголовых и арахноид с зумбулом. Прежде чем заходить в храм взгляните направо. На одной из башен за стеной находится кнопка с нарисованной на ней мишенью. Возьмите снайперку, стрельните в неё, и в стене откроется проём с Серьёзным Уроном, рюкзаком и Неуязвимостью (серет №5). Теперь взорвите по-другому окрашенный кусок на противоположной стене (если вы никак не можете его найти, то советую сохраниться, взять ракетницу и расстреливать всю стену, пока не найдёте, затем запомнить это место и загрузиться) (секрет №6). Там вы найдёте детонатор, который взорвёт ближайшую пирамидку, на месте которой появится горный рептилоид. Но и это ещё не всё. Теперь зайдите за храм и подберите там ракеты (секрет №7). Сделав это вы вызовете крупных и малых биомеханоидов. Наконец идём в храм. Забираем лазер, активируем рычаг. Теперь идём забирать льва. Как выйдем из храма, сразу обнаруживаем вокруг за стенами алудранов и демона. В следующем дворе то же самое, плюс зумбул и зорги. Вы вновь встретите рептилоидов, когда войдёте во двор со львом, а так же, когда этого льва возьмёте. Входим в помещение. Нас встречают зорги, скорпионы, самки гнаара и Гранатомёт MK3. Мочим всех из хороших оружий и забираем родимый гранатомёт. Следом заворачиваем направо и идём по коридорам, уничтожая по пути гнааров и тыквы. В конце увидите сердце (секрет №8). Когда вы его возьмёте и пойдёте обратно, пол под вами поедет вниз и вам придётся сражаться с безголовыми, гнаарами, скелетами и тыквой. Если вы этого не хотите, то можете попытаться запрыгнуть на противоположный край прежде чем пол поедет вниз. Как бы то ни было, возвращаемся в комнату, где лежал гранатомёт и идём, на этот раз налево. Там скатываемся по наклонному проходу и прыгаем в последний момент или натыкаемся на шипы =) Попадаем в комнату с зоргами. Слева комната, в которой ещё один зорг, гнаар, рюкзак и зелёная броня. Справа коридор, в котором на нас набежит толпа клиров, гнааров, тыквоголовых и быков, поэтому сразу приготовьте пушку. На выходе из коридора за углом спрятались скелет и зорг. Прямо перед вами стоит колонна. Обходим её слева и в нише находим зелёную броню (секрет №9). Теперь идём направо и поднимаемся по лестнице. Наверху стоят зумбул и ещё один зорг. В комнатке за зумбулом находятся аптечка и целых 4 рюкзака. Дальше попадаем в коридор, в конце которого стена с шипами. Быстро его пробегаем и заходим направо пока вас не размазало. Там будет один клир, но он обычно прыгает прямо под шипы. Следующий зал – место большой битвы. На вас будут нападать волны разнообразных противников. Когда вы разберётесь с одной волной, пол под вами провалится и вы упадёте прямо к следующей. И так 3 раза. В конце одну из стен проломит демон. За ним находится проход, из которого выбегут скелеты. Идём в этот проход. Попадаем в маленькую комнатку с выходами справа и слева и розовой колбой по середине. Если её взять вас окружат около десятка гранатомётчиков и больно закидают гранатами. Справа комната с двумя лёгкими бронями и рюкзаком. Слева яма, на дне которой аптечка, а вверху шипы. Смело прыгаем вниз и нас подкидывает прямо на шипы. Но боятся нечего – они в последний момент отъезжают и мы попадаем в комнату забитую всякими тварями, которых, естественно, нужно уничтожить. В конце одну из стен пробьёт Красный Биомеханоид, а за ним будет проход (где-то я что-то подобное уже слышал). Проходим по коридорчикам и избавляемся от тыковки и скелетов. У выхода из коридора слева притаился тыквоголовый, а напротив зумбул и пара безголовых. Прыгаем с выступа, где стоял Зумбул и попадаем на платформу, которая начинает ехать. Берём снайперку и отстреливаем Рептилоидов, которые появятся далеко впереди, а затем ещё и зумбула. Взгляните наверх. Там находится уступ с сердцем. Когда платформа будет проезжать под ним, пустите в него ракету и сердце упадёт прямо к вам (секрет №10). Дальше платформа начинает ехать вверх и приносит нас прямо к зоргу. Впереди очередной коридор, из которого лезут зумбул и вереница клиров. Идём по мостам, истребляя монстров. На первом мосте пара гнааров, зумбул и безголовый, а с другого моста по вам стреляет арахноид и летят гарпии. На втором безголовый, справа на уступе арахноид и гарпии летят с противоположной сторны моста. Дальше за углом зумбул. Входим в коридор, убиваем пару безголовых, попадаем в зал с гнаарами и серьёзной бомбой. Войдя в следующий коридор сразу слышим цокот копыт клиров и поэтому готовим пулемёт. Как только они выбегают дарим им свои патроны. Проходим серию коротких коридорчиков и небольших залов – там ничего нет, кроме безголового, да зорга. Заходим в зал с тремя рюкзаками и наконец-то выходим на свежий воздух. Сразу берём слева Серьёзный урон и расстреливаем прущих на вас механоидов и гнааров. После них на вас начинает бежать толпа скелетов. Справившись с ними идём дальше. Сразу готовьте пушку, так как из сооружения по центру, проломав стены, полезут Большие биомеханоиды, зумбулы и безголовые. В центре лежит пушка, ядра и сердце. Возьмите пушку и стреляйте из неё в образовавшихся перед вами биомеханоида и рептилоида. Следующий двор последний и тут будут тонны врагов на любой вкус. Разносите всех из пушки, пока она не кончится, а как кончится, берите в руки ракетницу и пулемёт. Когда дойдёте до середины двора посмотрите налево. На башне, которая за стеной есть кнопка-мишень. Стрельните в неё и над двором пролетит два сердца, но упадёт лишь одно (секрет № 11).
В HD-версии игры был добавлен один секрет. В начале коридора, где вам впервые на этом уровне встречаются быки, слева есть еле заметные выступы. Прыгайте по ним наверх. Когда запрыгните на третий взгляните на противоположную стену. Там тоже есть выступы. По этим выступам прыгайте на прекладину, а с перекладины на выступ в следующей стене. Оттуда снова на перекладину и снова на выступ. Оттуда уже запрыгивайте к аптечке.
Serious Sam Xbox[]
Сады Гильгамеша также – уровень в игре Serious Sam Xbox. В PC-версии он един с уровнем Храм Гильгамеша, но в Xbox их поделили. Храм Гильгамеша начинается в большом проходе, где проваливался пол.
Бонусные предметы[]
- Первая Сумка с монетами слева за поворотом.
- Первый Сундук с монетами в воде на месте секретного рюкзака с боеприпасами.
- 3 монеты за разрушенной стеной, когда подбираете гранатомет.
- 3 монеты в воздухе, когда перепрыгиваете смертельную ловушку с шипами.
- Вторая Сумка с монетами в месте секретной брони.
- Третья Сумка с монетами справа в комнате от разрушаемой платформы.
- 3 монеты в воздухе, когда платформа подбросит вас наверх.
- 5 монет по пути наверх.
- Дополнительная жизнь на движущейся платформе.
- Второй Сундук с монетами на арене.
- Четвертая Сумка с монетами в конце арены слева за поворотом.