- Сэм, выйдя из здания |
Зиккурат — шестая миссия кампании в Serious Sam: The Second Encounter, Serious Sam HD: The Second Encounter и Serious Sam Classics: Revolution. Первый уровень Персия.
Прохождение[]
Прежде, чем идти в ворота прямо, обходим вокруг здания, и берем Снайперскую винтовку (секрет №1). Теперь можно и в ворота.
Берем новое-старое оружие, и прыгаем в шахту на выступ с проходом. На дне этой шахты находится Серьёзное Здоровье, но отсюда его взять трудно. Позже мы к нему ещё вернёмся. Еще через несколько комнат-переходов-лифтов попадем в туманную комнату с двумя колоннами. в основании первой есть проём. Заглядываем в него и видим то самое Серьёзное Здоровье, но отсюда его взять гораздо легче. Прыгаем внутрь, берём здоровье (секрет №2). Нас подкидывает обратно к выступам в верхней части этой ямы/колонны. Снова идём к туманной комнате с колоннами. Полазив по этим колоннам, найдем на платформах патроны к снайперке, зелёную броню и рубильник, который наклонные пандусы превратит в ступени. Выходим. "Доброе утро, Вавилон!"
Справа от выхода на стене стандартный "по-другому окрашеный" квадрат, за ним аптечка (ломается даже ножом): секрет №3. Одинокая таблетка рядом вызовет к жизни Зумбула.
С симметричной, но левой стороны, патроны к снайперке. Как их возьмете, на вас попрыгает куст, вооруженный лазерами – огнемётом его (секрет №4)!
За левым храмом на стене за травой спрятан маленький тёмный квадратик. Ломаем его так же хоть ножом. Внутри будет углубление с щитком (секрет №5). Как только вы его возьмёте прямо перед эим углублением появится Большой Биомеханоид, но, к счастью, он будет стоять к вам спиной и не подозревать о вашем присутствии =) Берём снайперку и отходим от него вдоль стены на как можно большее расстояние, а затем, я думаю, вы знаете, что нужно делать.
Берем в храмах справа и слева крылья (всю нечисть лучше отстреливать из снайперки), и идем в ворота впереди. Там сразу будет Скорпион. Его тоже из снайперки.
За решёткой справа увидите Серьёзное Здоровье и патроны к снайперке. Взять их можно будет чуть позже.
Нам в ворота слева. Там кладем из снайперки пару спящих Скорпионов, и давим кнопку. Потом тоже, по патрону на Големов в коридоре.
В следующей комнате идём вдоль правой стены, пока не найдём узкий коридорчик, в конце которого примеченная нами недавно комнатка с Серьёзным здоровьем и патронами (секрет №6).
Дальше разберетесь. Из комнаты с камнем в тоннель. Осторожно: камень покатится на вас, а вверху откроются люки, из которых попадает ещё камней. В шахте надо попрыгать по выступам наверх. Снова выйдете на свежий воздух. Теперь надо крылья разместить на алтарях слева и справа. Будет бойня. Готовимся морально. Вперед!
Мой совет: берите в руки снайперку, и сразу смещайтесь вправо, в поле. Отстреливайте через оптику всех Скелетов с Клира и Камикадзе, что побегут за вами. А так же Рептилоидов на домах.
В поле найдете куст, вокруг которого лежат патроны и SERIOUS SPEED (секрет №7), а разломав сам куст, найдете SERIOUS DAMAGE (секрет №8). Все это вам сразу пригодится, поскольку вокруг появятся Малые и Большие Механоиды. Запаса скорости и мощи с головой хватает, чтобы с ними разделаться не потеряв ни единицы здоровья.
И вообще, поищите: вокруг города много SERIOUS SPEED, а в самом городе SERIOUS DAMAGE. Потихоньку пробирайтесь снова в город, из снайперки отстреливая все новых и новых Камикадзе и Скелетов Клира.
Устанавливайте крылья, берите оставленный про запас SERIOUS DAMAGE, и двигайтесь к воротам: здесь появится весь зоопарк.
За воротами надо прогуляться влево и вправо: прикоснуться к камням. Допустим, идем влево. Здесь секретов нет, но вам придется сначала прорваться в конец двора, к алтарю, где прикоснуться к камню, а затем прорваться назад.
Теперь в ворота справа. Здесь та же самая картина: прорваться в конец двора, прикоснуться в Храме к Камню, а затем прорваться назад.
За первым поворотом налево перед вами будет длинное здание с двумя дверями. Возле правой двери лежит таблетка: берем ее (активируется секрет Боксера Барри). Теперь стреляем из ракетницы в открывшуюся ставню над левой дверью: появится Рептилоид, но получит по башке боксерской перчаткой из этого окна (секрет №9).
Как дойдете до конца, слева от Храма с Камнем есть проем между колоннами. Там в стене темное пятно: стреляем в него. Зайдем на пустое пространство. Смотрим вверх: там площадка с Золотым Человечком. Ракету туда! Это секрет №10. Оставьте лучше все это про запас, а затем, после того, как прикоснетесь к камню, бегите и хватайте SERIOUS DAMAGE и INVULNERABILITY. А затем прорывайтесь назад к воротам.
Идите в ворота. Здесь придется посражаться с кучей Скелетов Клира. Хватайте все, что лежит перед вами, и мочите их побыстрее. Затем надо будет активировать три рубильника. Но прежде, чем выходить в открывшиеся ворота, сходите в ворота напротив, а там по переворачивающимся платформам доберитесь до Серьёзного здоровья, а заодно возьмёте Среднюю броню, (нажать последий рубильник надо тогда, когда платформа окажется под вами, чтобы броня не свалилась в шипы, откуда доставать её будет проблематично).
Прыгайте вниз, и идите навстречу последней бойне на этом уровне. По углам разбросаны четыре SERIOUS DAMAGE, а на вас нападут в основном (хотя и в большом количестве) слабые противники, разбавленные Скелетами Клира. Отстреливаем всю кодлу, и идем заканчивать уровень.
В HD-версии был добавлен один новый секрет:
После комнатки, где мы прикончили кучу клиров с помощью пилы, огнемета и чего там еще, мы попадаем в мааааленькую комнату, где нужно перепрыгнуть на другую сторону. Перепрыгните – ура, а не перепрыгните тоже будет ура, но ещё круче. А будет круто потому что вы ухнув вниз, не умрете, а аж выживите и + получите в арсенал Серьёзную Бомбу! Вообщем – не прыгайте сразу на другую сторону не боясь шипов, и вы попадете в эту комнату с супербомбой.
Serious Sam Xbox[]
Зиккурат – также уровень в игре Serious Sam Xbox. В PC-версии он един с уровнем Ворота в Персеполис, но в Xbox их поделили. Зиккурат кончается ровно тогда, когда Вы входите в Большой храм, оттуда начинается уровень Ворота в Персеполис.
Бонусные предметы[]
- Первая Сумка с монетами за каменными колоннами сразу после спуска.
- 3 монеты на плитах центральной спиралевидной лестницы колонны.
- Вторая Сумка с монетами на поверхности справа за пирамидой.
- 4 монеты на вращающемся бревне-турбине.
- Третья Сумка с монетами здесь же слева в туннеле под водой.
- Четвертая Сумка с монетами на выдвижной плите, когда поднимаетесь наверх.
- Первый Сундук с монетами справа за крайним домом пирамиды для установки крыла.
- 6 монет на главной развилке перед запертыми воротами.
- Дополнительная жизнь слева возле пирамиды за крайним домом, где лежит серьезный урон.
- Пятая Сумка с монетами справа по правой стороне за домами.
- Второй Сундук с монетами лежит на платформе, что ведет к секретному здоровью. Но когда вы ее активируете, сундук начнет двигаться и спустя несколько секунд упадет вниз на шипы. Забрать его уже не удастся, даже если умрете.
- Шестая Сумка с монетами слева за пирамидой в последней зоне.